Перейти к содержимому

Блендер как видеоредактор предназначен для сохранения конечного видео в видеоформате (AVI, MP4, WAV и т. д.) - этот процесс называется визуализацией (rendering). Чтобы сохранялось только то, что нужно, а более ранние и более поздние кадры не сохранялись, можно настроить диапазон визуализации. Всё, что раньше первого кадра в диапазоне визуализации и позже последнего, не попадёт в конечный результат. Более того, Вам даже не удастся посмотреть эти кадры (не вошедшие внутрь диапазона визуализации). Номера начала и конца диапазона визуализации записаны в окне "Временная шкала" в маленьких окошечках рядом с надписями "Начало" и "Конец" (логично, да?). Вручную задавать их очень сложно и неудобно, поэтому в 3D Blender предусмотрена графическая настройка диапазона визуализации. Чтобы настроить его, перейдите в вид video editing.

Если Вы не знаете как переходить из вида в вид, это описано в статье Типы Внешних видов Блендера.

Далее, выберите окно секвенсора щёлкните левой кнопкой мыши на тот момент где Вы хотите установить начало диапазона визуализации. Если Вы попали не туда, или Вам нужен определённый номер кадра, можете подправить номер кадра в окне "номер кадра" во временной шкале. В общем, после того как Вы нашли кадр который Вы хотите сделать началом диапазона визуализации, наведите мышку на окно "временная шкала" , и нажмите S (Start - начало).

ВНИМАНИЕ! Если мышка в это время будет не на окне "временная шкала", а где-то у другом месте, то результат будет другой, и вполне возможно, Вы сделаете изменение, которое потом сложно будет обратить. Имейте в виду, значение и действие горячих клавиш 3D Blender зависит от того где находится мышка в момент когда Вы нажимаете клавишу.

Для того чтобы установить конец диапазона визуализации, нужно выбрать кадр (как же, как объяснено выше), навести мышку на окно "временная шкала", и нажать E (End - конец).

Всё, диапазон визуализации настроен! Всё, что вне его (затенено на на шкалах окон "временная шкала" и секвенсор), не попадёт в конечный результат. Также, все фрагменты которые затенены, Вы не сможете ни посмотреть, ни послушать. В случае если Вам нужно посмотреть/послушать что-нибудь из затенённой области, Вам придётся временно поменять диапазон визуализации.


Вот вопросы по астрономии, взятые из пробных ЕГЭ по физике (24е вопросы к ЕГЭ по физике):
Вопросы по астрономии из ЕГЭ - в формате pdf
Вопросы по астрономии из ЕГЭ - в формате odt

"Пытливые астрономы" - теоретическая астрономия, преподавание начальных знаний, а также углубление и расширение знаний по астрофизике, решение задач по астрофизике/астрономии, подготовка к олимпиадам, помощь в подготовке научно-исследовательских работ по астрономии/астрофизике. Весь курс проходит в планетарии Самарского университета, что делает астрофизику и астрономию наглядной и увлекательной. Курс предназначен для учащихся 7-11 классов. Программа рассчитана на 1 год обучения. Общая трудоёмкость программы 72 часа (2 часа в неделю).

Темы, которые будут изучены в курсе "Пытливые астрономы":
- Время. Календарь. Координаты на небесной сфере;
- Движение Солнца;
- Луны и планет по небесной сфере;
- Основы небесной механики;
- Основы звёздной астрофизики;
- Физика телескопов;
- Основы космологии и внегалактической астрономии.

Пытливые астрономы (odt)

Пытливые астрономы (pdf)

"Лаборатория полнокупольных фильмов"  -  создание полнокупольных фильмов для воспроизведения в планетарии. В ходе курса вы научитесь самостоятельно снимать, монтировать и выпускать полнокупольные фильмы в соответствии с последним словом техники. Курс предназначен для учащихся 7-11 классов. Важным компонентом программы является использование Планетария Самарского университета, что дает возможность применять результаты производства фильмов на куполе Планетария. Программа нацелена на развитие творческого потенциала обучающихся посредством технического творчества. Программа рассчитана на 2 года. Общая трудоёмкость программы 144 часов, 72 часа первый год и 72 часа второй год.

Темы, которые будут изучены в курсе "Лаборатория полнокупольных фильмов":
1 год:
- Основные понятия в видеомонтаже;
- Съёмка видео;
- Основы видеомонтажа в 3D Blender;
- Съёмка и монтаж фильма по выбору учащегося;
- Итоговое занятие (Просмотр фильмов, сделанных учащимися, с общим обсуждением. Перспективы работы кружка на будущий год).
2 год:
- Вводное занятие. Повторение изученного материала (Основные этапы производства фильма, работа с 3D Blender, монтаж фильма);
- Работа с космическими симуляторами: Горизонт событий, Universe Sandbox и другими по усмотрению преподавателя;
- Съёмка и монтаж фильма по выбору учащегося;
- Итоговое занятие (Просмотр фильмов с общим обсуждением. Перспективы индивидуального развития навыков, приобретённых в кружке, после окончания курса. Рекомендации по самостоятельной работе).

Полнокупольные фильмы (odt)

Полнокупольные фильмы (pdf)

"Юные исследователи" - проектная деятельность по астрономии/астрофизике, исследования. Курс предназначен для учащихся 7-11 классов. Программа рассчитана на 1 год обучения. Общая трудоёмкость программы 72 часа (2 часа в неделю).

Темы, которые будут изучены в курсе "Юные исследователи":

- Введение.Выбор темы;
- Научный метод;
- Формы представления научных данных;
- Нормы цитирования результатов других научных исследований;
- Индивидуальная работа по выбранной учащимся теме;
- Итоговая конференция.
Список тем для научной работы:
1. Астероидная опасность.
2. Влияние давления излучения на движение ИСЗ (Искуственных Спутников Земли).
3. Перспективы основания колоний на Луне и Марсе и участия в этом России.
4. Создание высокоэффективного электрического элемента для микроспутников.
5. Исследование статистических зависимостей характеристик гамма-всплесков (приливных разрушений, быстрых радиовсплесков, и т. д.). В
6. Исследование увлажнённости грунта по его электрическому сопротивлению.
7. Тёмная материя.
8. По выбору обучающегося.

Юные исследователи (odt)

Юные исследователи (pdf)

"Звездочёт" - теоретическая и практическая астрономия,преподавание начальных знаний, а также углубление и расширение знаний по астрономии. Программа рассчитана на 1 год обучения. Возраст учащихся 7-12 лет. Количество часов – 9 часов в неделю. Занятия проводятся 3 раз в неделю по 3 академических часа.

Темы, которые будут изучены в курсе "Звездочёт":
- Вводное занятие;
- История развития астрономии;
- Изучение созвездий;
- Строение Солнечной системы;
- Астрономические приборы;
- Освоение космоса;
- Заключительное занятие.

Звездочет (docx)

Программа научно-популярных лекций в Планетарии (список тем лекций + пояснительная записка + актуальность)

Научно-популярные лекции по астрономии (tex)
Научно-популярные лекции по астрономии (pdf)

Программа повышения квалификации по астрономии для учителей естественнонаучных предметов (физики, математики, географии, химии). После прохождения программы учитель обладает навыками и знаниями достаточными для ведения курса "Астрономия" в средней школе.

Повышение квалификации по астрономии с планетарием (odt)
Повышение квалификации по астрономии с планетарием (pdf)


Плакат "Солнечная система"для кабинета астрономии 10 11 класс. Размер плаката в максимальном разрешении 1 на 2 м.

Образовательный плакат для кабинета астрономии про Солнечную систему

Скачать миниатюру JPEG 3 Мб 
Скачать версию JPEG 10 Мб 
Скачать версию PNG 15 Мб 
Скачать версию TIFF 20 Мб 
Скачать исходник XCF 30 Мб


Плакат "М81 - удивительное рядом, и оно разрешено!". Если Вы ищете красивый и информативный плакат для кабинета астрономии 10 11 класс, Вы пришли по адресу. У нас Вы можете скачать плакаты в высоком разрешении. Размер самой большой версии изображения 1 м на 2 м, разрешение 100 dpi (dots per inch, или точек на дюйм).Образовательный плакат для кабинета астрономии про галактику М81
Скачать миниатюру JPEG 3 Мб 
Скачать версию JPEG 20 Мб 
Скачать версию PNG 30 Мб 
Скачать версию TIFF 35 Мб 
Скачать исходник XCF 33 Мб

3D Blender - безплатная программа, используемая для 3D моделирования, видеомонтажа и многого другого. Для того чтобы справляться со всеми этими функциями, ясно что её внешний вид должен иметь широкие возможности для настройки. В блендере это реализовано в полную силу. В одной открытой программе может быть создано любое число окон 3D Blender'а, и каждое из них может быть расположено произвольно и иметь один из представленных ниже типов.

Как видно из картинки, в 3D Blender есть следующие типы окон:

  1. Консоль Python
  2. Просмотр файлов
  3. Информация
  4. Пользовательские настройки
  5. Структура проекта
  6. Свойства
  7. Редактор логики
  8. Редактор видеоряда
  9. Редактор видеофрагментов
  10. Редактор видеоизображений
  11. Редактор UV/изображений
  12. Редактор NLA
  13. Экспозиционный лист
  14. Редактор графов
  15. Временная шкала
  16. 3D - вид.

Мы не будем рассматривать здесь все эти виды окон, а ограничимся только теми, которые необходимы начинающему пользователю Блендера для видеомонтажа и немного для 3D-моделирования. Итак, начнём:

1. 3D вид. 3D view, 3D вид

Этот тип окон предназначен для 3D моделирования. Он позволяет посмотреть форму и взаимное расположение объёмных объектов и камеры на сцене Блендера

2. Пользовательские настройки

Название этого окна говорит само за себя. Здесь Вы можете настроить Блендер безчисленными способами, в т. ч. сменить язык Блендера на русский, английский и много других.

3. Информация

Здесь всё тоже несложно. Окно "информация"  - это главное верхнее меню Блендера (Файл, визуализация, и. т. д.). Оно сделано как одно из окон и поэтому можно настроить вид Блендера где будет несколько или вообще ни одного главного меню. Помимо своих очевидных функций вызова функций меню под Файл, Визуализация и т. д., главное меню играет очень важную роль переключения между разными внешними видами Блендера. Внешний вид Блендера - это сохранённый набор окон. Каждый из таких наборов обычно используется для определённой цели. Подробнее о них на странице типы внешних видов Блендера

4. Временна́я шкала

Здесь мы задаём движение нашей сцены во времени. Это окно имеет вид серой полосы. Здесь сконцентрированы кнопки управления временем анимации: кнопка проигрывать/остановить, настройки синхронизации видеоряда и звукоряда, здесь задаётся номер текущего кадра. В окне "Временная шкала" можно настроить диапазон визуализации Блендера

5. Редактор видеоряда
Под названием "редактор видеоряда" объединены два слабо связанные типа окон - предпросмотр изображения и секвенсор (от англ. sequence - последовательность), имеется также опция позволяющая вывести их одновременно. После того как Вы выбрали тип окна "редактор видеоряда", Вы можете выбрать либо предпросмотр изображений, либо секвенсор на нижней панели этого окна (см. картинку)

Поэтому здесь мы сделаем два подпункта - предпросмотр изображений и секвенсор.
5а. Секвенсор
В секвенсоре мы можем редактировать видеоряд, и звукоряд. Редактировать - это значит добавлять в наш видео и звукоряд дополнительные файлы - видео, звуковые файлы и изображения. Добавление видеофайла добавляет видеоряд и звукоряд, добавление звукового файла добавляет звукоряд, добавление изображения добавляет видеоряд. Также, секвенсор позволяет смещать, обрезать, накладывать все эти ряды друг на друга, добавлять эффекты перехода и многое другое.

 

5б Предпросмотр изображений

Название самоочевидно - окно показывает изображение текущего кадра который выбран в секвенсоре и временной шкале.

6. Свойства

Приготовьтесь! В типе окна "свойства" есть ещё 12 типов свойств, которые можно настраивать!

К сожалению (или к счастью), мы рассмотрим сейчас только один, самый первый тип свойств, показанный на картинке выше - свойства визуализации

6а. Свойства визуализации.

В окне свойства визуализации можно выбирать свойства и параметры визуализации. В частности, формат выходного файла, его расположения, кодек (как он внутренне закодирован), отношение сторон, частоту кадров (fps), и многое-многое другое. В частности, если Вы пытались, не прочитав статьи по теме 3D Blender на сайте ЕстествоЗнание, сделать визуализацию из главного меню, Вы могли заметить что что-то происходило, но непонятно куда помещался выходной файл (результат визуализации), то теперь Вы знаете где задавать расположение выходного файла - именно здесь, в свойствах визуализации!

Остальные настройки свойств визуализации мы рассмотрим позже, когда будем заниматься собственно визуализацией.

То же самое можно сказать и про остальные типы окон - не всё за один раз.

Если Вы хотите попробовать свои силы в самых началах оптики, или освежить свои знания, скачивайте Задачи по геометрической оптике.


Скачать задачи по волновой оптике. Через некоторое время должны появиться решения этих задач.
 

Здесь представлено решение задач отсюда:

Задачи по геометрической оптике с сайта ЕстествоЗнание

Задача 1:

Задача 2:

Задача 3:

Задача 4:

Задача 5:

Задача 6:

Задача 7:

Задача 8:

Задача 10:

Задача 11: